Aprovecharé las píldoras para ir apuntando ideas que llevar a cabo o en las que tengo que profundizar.
Venía pensando en el tiempo, que será una parte importante del juego ya que la gracia está en conseguir completar la colección en el menor tiempo posible y para ello hace falta manejar días y horas. Además cuando viajas a una tienda debes emplear tiempo, a más lejos más tiempo obviamente.
Como tampoco quiero empezar por lo difícil he pensado dividir los días en horas y las horas en minutos y guardar esto en la sesión del jugador. Cuando haya un evento (por ejemplo, ir de una tienda a otra) se suma el tiempo necesario y se guarda, pero si no hay eventos se deja estático. Esto hará que se vaya viendo el paso de los días al moverse, pero que al estar en una tienda comprando o en casa o donde sea no avance. Puede que a futuro lo cambie y avance continuamente pero vamos poco a poco.
El tema del diseño: aunque no me meta mucho quiero tener claro que las pantallas irán embutidas en un contenedor centrado a 1024px para no volverme loco con el tema de las resoluciones.