Avanzamos tímidamente, con poco tiempo y algún problema (luego entro en detalle) pero avanzamos, que es lo que importa. Incorporé la fecha a la aplicación. Nada raro, simplemente cada sesión de juego tiene un campo int donde irá la fecha y hora en formato minutos. Como int por simplicidad, y por no pelearme mucho con […]
Seguí un poco con el mapa. Como ya dije en el anterior post tenía puesto Leaflet y el mapa de Tokyo, y me faltaba meterle mano. Lo primero que hice fue añadir varias capas con marcadores: una para la home del jugador, otra para las tiendas y otra el propio jugador. Tarea fácil: la última […]
Tras empezar con la aplicación desde el template de Jason Taylor y desechar lo que viene de ejemplo tenemos casi un lienzo en blanco, pero ya tenemos la estructura de usuarios y roles que trae por defecto y será más que suficiente por el momento. Lo siguiente es comenzar por los juegos de NES, que […]
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